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Recordando a David Arneson

Enviado por Axes el lunes, 04 mayo, 2009 a las 10:17:56 AM, Hora de Chile

A David Arneson, cuando era niño, en el colegio no le gustaba especialmente la historia, pero sí imaginarse que participaba en las batallas y qué haría para cambiarlas y, sobre todo, ser un héroe. Así que, en casa, jugaba a los soldaditos y a las batallas navales sobre mapas y con barcos y ejércitos en miniatura. Esa afición fue lo que llevó a este diseñador y programador informático, fallecido el 7 de abril en Saint Paul (Minnesota, Estados Unidos), a los 61 años, a diseñar, junto a Gary Gygax, que murió en marzo del año pasado, el primer juego de

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The Witcher, un brujo millonario...

Enviado por Axes el lunes, 09 marzo, 2009 a las 4:56:09 PM, Hora de verano de Chile

CDProjekt se felicita por el éxito de The Witcher, que con sus 1,2 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2007 pasa a formar parte de los 100 juegos más vendidos en toda la historia del PC. El juego de rol consigue así posicionarse como uno de los títulos para compatibles que más éxito ha cosechado durante estos últimos años.

Karol Zajaczkowsk de CDProjekt asegura que el equipo de desarrollo está muy satisfecho con los registros de The Witcher. En sus propias palabras, ?Según nuestros últimos datos de ventas, el juego ha vendido más de 1,2 millones de copias

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Segun estudios, World of Warcraft es altamente adictivo (si?)

Enviado por Axes el lunes, 02 marzo, 2009 a las 3:46:25 PM, Hora de verano de Chile

Según la asociación sueca de defensa de los niños llamada Youth Care Foundation, el popular juego de Blizzard, World of Warcraft, es "la cocaína del PC", debido al alto poder adictivo que tiene este título entre los fanáticos.

Sven Rollenhagen, autor del informe, considera que WOW es el videojuego "más peligroso" que actualmente se encuentra a la venta y que muchas personas pueden terminar enfermas o con graves problemas personales, según indicó el sitio Telegraph.

El texto cuenta incluso con la aprobación de la Swedish National Institute of Public Health (Instituto de Salud Público de Suecia), quien indicó que aunque

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Nace el primer juego de rol masivo para móvil

Enviado por Axes el lunes, 12 enero, 2009 a las 12:13:06 PM, Hora de verano de Chile

La productora y distribuidora de juegos para plataformas móviles LemonQuest desarrolla en Salamanca el primer juego de rol para móvil en el que podrán competir de manera simultánea hasta 100.000 usuarios de todo el mundo. Con una inversión de 1,2 millones de euros, World of Dragons (Mundo de Dragones), ofrecerá al usuario más de 200 horas de juego. La compañía lo promocionará y venderá este año a nivel internacional a través de internet.

'World of Dragons' es el primer juego de rol masivo para ordenador adaptado a móvil que permitirá jugar a la vez a miles de personas desde cualquier

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Concientizando a jóvenes sobre Ecología via MMORPGs

Enviado por Axes el martes, 16 diciembre, 2008 a las 12:06:51 PM, Hora de verano de Chile

El canal infantil Nickelodeon anuncia el lanzamiento de "Más verde" (The big green help), una iniciativa prosocial para motivar a los jóvenes a tomar acción por el medio ambiente, conectándolos al ahorro de energía y actividades favorables para la tierra en su vida diaria.

La campaña está diseñada para alentar a los chicos de América Latina, junto con el lanzamiento de "Global challenge multiplayer game".

Nickelodeon impulsa a los chicos a comenzar su juego en nombre del medio ambiente, a partir del 22 de diciembre con el lanzamiento de Más Verde Global Challenge (The Big Green Help), en la página

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Square-Enix ataca a occidente!

Enviado por Axes el martes, 18 noviembre, 2008 a las 10:36:51 AM, Hora de verano de Chile

Noticia de alcance dentro del sector, pues una de las compañías más importantes de todo Japón, Square Enix, arrancará una fuerte política expansión hacia occidente, como en su tiempo hicieran SEGA o Capcom, siendo el anuncio ayer de la creación de un estudio interno de desarrollo en Los Angeles y la producción de Supreme Commander 2, los primeros pasos de esta nueva política.

Según declaraciones al portal británico GamesIndustry.biz de John Yamamoto, presidente y CEO de Square Enix, "La alianza estratégica con Gas Powered Games es uno de los primeros pasos que Square Enix está tomando en su objetivo de

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Profesor de Colombiano creó modelo didáctico para enseñar a hacer empresa

Enviado por Axes el martes, 11 noviembre, 2008 a las 10:47:10 AM, Hora de verano de Chile

Mesa espera apoyo para comercializar su juego de empresarios.

La cosa es simple: los pragmáticos, sabios, oportunistas y experimentados se sientan alrededor de un tablero con un mapa que simboliza el mundo del emprendedor. Cada uno de los grupos tiene seis 'soldados' para combatir entre un operario raso, un administrador, un visionario, un experimentado, un científico, un seguidor y un relacionista.

Un dado y una serie de cartas con las imágenes de los 'soldados' (que también están en figuras) son repartidos. Y ahí se empieza la lucha por crear la mejor empresa.

La peculiar combinación hace parte del llamado Juego

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China prevé impuestos para la compra-venta de objetos virtuales

Enviado por Axes el miércoles, 05 noviembre, 2008 a las 10:55:55 AM, Hora de verano de Chile

El éxito del género multijugador masivo está provocando que las administraciones públicas tomen cartas en algunos asuntos que implican la utilización de este tipo de obras del ocio digital. La popular comercialización de objetos virtuales a cambio de dinero real podría pasar a estar regulada próximamente en China mediante impuestos especiales.

Hasta un 20 por ciento de impuesto podrá aplicarse a todas los intercambios comerciales que se produzcan dentro de estos mundos virtuales, según indica Wall Street Journal. Esta medida está especialmente pensada para combatir algunas prácticas no autorizadas como la venta de oro o monedas virtuales a cambio de

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Tiemblen MMORPGs, se viene el Multiplayer de Hello Kitty!

Enviado por Axes el miércoles, 05 noviembre, 2008 a las 10:52:09 AM, Hora de verano de Chile

Ya lo había dicho en cierta charla, "los MMORPG, son un buen negocio". Creo que Sanrio ya lo sabía, y ahora, para conmemorar los treintaytantos (34) años de su personaje favorito, ha creado un juego multijugador en linea para todas (y agunos todos) que se encantan con sus tonos rosados, pasteles y mensajes alegres y felices.

La verdad, es que me crié en una epoca donde los colores explotaban en la television: Cariñositos, Pequeños Ponys, Glowfriends, Pitufos, Candy, Heidy... pero entre todos estos, Hello Kitty era reina; loncheras, estuches y un sin fin de merchandisign... hoy sigue siendo la

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Conviértete en un narcotraficante a través de tu iPhone

Enviado por Axes el jueves, 30 octubre, 2008 a las 6:20:47 PM, Hora de verano de Chile
N.A: Encontré esta noticia y me pareció interesante replicarla. El otro dia leía una estadistica que mencionaba que lo segundo mas preocupante en los padres norteamericanos que dejaban a sus hijos al cuidado de algun familiar era que le permitieran jugar videojuegos como el GTA. El juego del que se habla a continuación es similar, y estará disponible en los bolsillos de todas las personas con iPhone, preocupante o paranoia?

¿Quién no ha soñado alguna vez parecerse a esos narcos de las películas que andan armados hasta los dientes, llenos de mujeres y en las mejores islas del caribe? Bueno,

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¿Critical Hit... ?

In many role-playing games and computer and video games, a critical hit is a successful attack that deals more damage than a normal blow.

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Critical hit!, es un blog que trata temas de juegos en linea desde un punto de vista de forma de emprendimiento y desarrollo tecnológico para ser utilizado en nuestro país...

 

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