Como en todo el mundo, en la Argentina el negocio de los juegos on line emerge y su función es, más allá del entretenimiento, la sociabilización entre los usuarios. En los últimos años, la industria del entretenimiento introdujo a los videojuegos como un nuevo competidor y perfila ser el líder, tanto desde lo económico como su demanda de consumo.
Incluso, su mercado global cuenta con ganancias -según un informe de Pricewaterhouse Coopers publicado en el Universal de México (en noviembre pasado)- que rondaron, en 2007, los u$s 48.000 millones. Para 2011 proyecta alcanzar u$s 61.400 millones.
El mapa del mercado de videojuegos se divide según el soporte tecnológico donde se aplique, ya sea para consola, computadora (Internet o software) o celulares. En cuanto al crecimiento local, hoy está el acento en los juegos on line para PC, basados en Internet pero con características de desarrollo diferentes.
Tres mercados
Guillermo Averbuj, director ejecutivo de Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA), explica las distinciones de cada uno: ?hay tres mercados que pueden llamarse como juegos on line. El primero es el Multiplayer Masivo Online Role Playing Game (MMORPG), donde en un mundo virtual muchos jugadores interactúan entre si, simultáneamente. Son los más avanzados en materia de desarrollo. Los otros dos, son juegos web que se subdividen en dos categorías: los Adobe Flash son los más comunes ya que permiten cualquier plataforma, ya sean Windows, Linux o Macintosh.
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